- 游戲大?。?span>313.73MB
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 策略塔防
- 更新時(shí)間:2025-05-21 09:38
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無


65.59MB/中文/10.0
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moba大亂斗以卡牌模擬為核心的策略對(duì)戰(zhàn)游戲,通過收集英雄卡牌組建專屬戰(zhàn)隊(duì),在單路對(duì)線推塔拆基地的經(jīng)典MOBA場(chǎng)景中展開實(shí)時(shí)競(jìng)技,體驗(yàn)卡牌組合與戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃的雙重樂趣,以Q版卡通畫風(fēng)呈現(xiàn)多元對(duì)戰(zhàn)地圖,從魔幻峽谷到科技遺跡,每張地圖設(shè)置獨(dú)特地形機(jī)制,通過拖動(dòng)卡牌部署英雄位置,最終摧毀敵方主基地獲取勝利。
1、組建卡組時(shí)均衡搭配輸出控制治療類卡牌,對(duì)線期優(yōu)先用遠(yuǎn)程英雄消耗敵方血量,利用近戰(zhàn)英雄抗塔傷害適時(shí)推進(jìn)兵線。
2、關(guān)注地圖機(jī)制變化,如河道增益 buff刷新時(shí),集中優(yōu)勢(shì)兵力搶奪資源,團(tuán)戰(zhàn)中優(yōu)先秒殺敵方后排輸出卡牌打開突破口。
3、推塔階段保留打斷類技能,應(yīng)對(duì)敵方防守卡牌的反制效果,計(jì)算防御塔攻擊間隔合理安排英雄站位減少傷亡。
1、卡牌策略深度:收錄數(shù)百張英雄技能裝備卡牌,每個(gè)卡牌擁有獨(dú)特屬性與連招體系,自由組合打造個(gè)性化戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格。
2、實(shí)時(shí)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn):支持好友組隊(duì)與隨機(jī)匹配模式,實(shí)時(shí)同步對(duì)戰(zhàn)進(jìn)程,考驗(yàn)玩家臨場(chǎng)應(yīng)變能力與團(tuán)隊(duì)配合默契度。
3、動(dòng)態(tài)地圖交互:地圖元素如草叢可隱藏埋伏,傳送門可快速支援,結(jié)合晝夜交替影響視野范圍,增加對(duì)戰(zhàn)變數(shù)與策略維度。
1、自定義玩法拓展:解鎖“創(chuàng)意工坊”后可自定義地圖規(guī)則卡牌效果,分享至社區(qū)供其他玩家挑戰(zhàn),激發(fā)無限創(chuàng)作可能。
2、沉浸式對(duì)戰(zhàn)反饋:卡牌釋放技能時(shí)觸發(fā)動(dòng)態(tài)特效與音效,防御塔摧毀時(shí)的爆炸動(dòng)畫增強(qiáng)成就感,營(yíng)造熱血對(duì)戰(zhàn)氛圍。
3、賽季養(yǎng)成體系:設(shè)置排位賽賽季機(jī)制,通過勝利積累積分提升段位,解鎖限定卡牌皮膚與專屬頭像框彰顯實(shí)力。
1、基礎(chǔ)對(duì)戰(zhàn)模式:單局對(duì)戰(zhàn)約10分鐘,拖動(dòng)卡牌至戰(zhàn)場(chǎng)指定區(qū)域部署英雄,自動(dòng)攻擊敵方單位,優(yōu)先摧毀主基地即可獲勝。
2、排位競(jìng)技玩法:參與賽季排位賽,根據(jù)勝負(fù)獲得積分獎(jiǎng)勵(lì),段位越高匹配對(duì)手越強(qiáng),登頂全服可贏取稀有卡牌獎(jiǎng)勵(lì)。
3、卡牌收集養(yǎng)成:通過開箱任務(wù)等途徑獲取卡牌,消耗資源升級(jí)卡牌等級(jí),解鎖更強(qiáng)技能效果與進(jìn)階外觀形態(tài)。
包名:game.taptap.thinkmore.mobabrawl
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