- 游戲大小:650.26MB
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 卡牌游戲
- 更新時間:2025-06-19 10:45
- 運行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無


164.1MB/中文/10.0
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影之詩超凡世界精靈職業(yè)預構筑卡組推薦帶來蟲妖妖精妖薔薇妖三套陣容,蟲妖卡組0虹卡造價低廉適合新手靠快速鋪場蟲妖特效短時間造傷,妖精妖卡組以六虹卡妖精女王莉莎為核心借召喚妖精消滅敵方單位并回復生命,薔薇妖卡組以七虹卡薔薇為主增強隨從屬性形成場面優(yōu)勢,為不同需求提供策略選擇。
1、初始卡組階段:以30隨從、6法術、4護符構建,納入核心站場與終結手段,搭建精靈體系基礎框架。
2、優(yōu)化調整階段:削減高費卡牌,替換低費靈活隨從,使隨從27、護符7,加快節(jié)奏,強化前期場面壓制。
3、最終成型階段:補充低費互動卡與功能隨從,調整卡牌配比,打造隨從、法術、護符協(xié)同流暢的精靈卡組。
1、基礎體系錨定:三張卡組均圍繞精靈“低費鋪場+中高費爆發(fā)”邏輯,保留1-2費核心隨從(如精靈斥候、自然引導者),提供前期站場、資源運營,保障節(jié)奏啟動。
2、核心機制聯(lián)動:依賴“自然共鳴”“疾馳/突進”特性,低費隨從鋪場后,通過5-8費核心卡(如大精靈、共鳴體系卡)觸發(fā)爆發(fā),契合精靈“場面buff疊層→終結技斬殺”。
3、資源循環(huán)設計:攜帶回手/檢索類卡牌(如精靈特色資源卡),維持手牌續(xù)航,確保“共鳴條件觸發(fā)、終結技組件上手”的穩(wěn)定性,避免關鍵階段斷檔,保障戰(zhàn)術連貫性。
1、中費組件調整:卡牌側重“控場+過牌”(護盾隨從、抽卡特效),圖2替換為“鋪場增益”(群體buff隨從),圖3引入“節(jié)奏干擾”(低費打斷法術)。
2、高費終端變化:終端為“單卡爆發(fā)”(高攻疾馳、入場曲特效),圖2、3轉為“持續(xù)壓制”(多段生效、光環(huán)類高費卡),將后期斬殺方式從“單回合爆發(fā)”調整為“場面滾雪球”。
3、法術配比優(yōu)化:法術側重“直傷/補刀”(6法術,多為傷害類),圖2、3法術類型向“場面交互”(解場、buff)傾斜,數(shù)量不變但功能迭代,適配快攻/中速/慢速環(huán)境的解場。
1、圖1卡組:低費穩(wěn)場→中費控場→高費單卡斬殺,定位“節(jié)奏壓制型”,強化法術補刀、高費疾馳搶血,針對快攻環(huán)境優(yōu)化,追求“前期控血+中期爆發(fā)”的速勝邏輯。
2、圖2卡組:低費鋪場→中費buff→高費場面碾壓,定位“場面滾雪球型”,新增群體buff隨從,強化隨從聯(lián)動(光環(huán)、成長特效),針對中速環(huán)境,靠持續(xù)buff壓死對手。
3、圖3卡組:低費干擾→中費運營→高費資源制勝,定位“控制運營型”,加入回手/檢索卡,延長對局時長,依賴資源差和終端質量(多段生效高費卡)取勝。
包名:com.netease.yzs
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