- 游戲大?。?span>169.51MB
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 休閑益智
- 更新時(shí)間:2025-09-17 16:16
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無


116.13MB/中文/10.0
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卡牌地牢是一款由大廠Fredrik Skarstedt和Ryan Christy合作開發(fā)的紙片風(fēng)格3D策略卡牌單機(jī)作品,以卡牌玩法為核心,創(chuàng)新性融合3D、桌游與地牢元素,構(gòu)建出完整且獨(dú)特的策略體驗(yàn),玩家可在其中收集各類功能各異的卡牌,憑借這些卡牌深入探索神秘的地下城,而卡位的有限性要求玩家必須精心規(guī)劃每一張卡牌的搭配。
1、開局會(huì)獲得特性,需留意負(fù)面特性的限制,選擇時(shí)要仔細(xì)考量,為后續(xù)探索做好規(guī)劃。
2、在棋盤關(guān)卡里,點(diǎn)擊鄰近的藍(lán)色格子移動(dòng)角色,探索場(chǎng)景中的不同區(qū)域,推進(jìn)關(guān)卡進(jìn)程。
3、戰(zhàn)斗時(shí)使用各類卡牌,對(duì)敵人造成傷害或施加特殊效果,以此擊敗怪物。
4、合理利用卡牌效果,配合角色移動(dòng)與場(chǎng)景探索,順利通過地牢關(guān)卡。
1、多元素融合創(chuàng)新:以卡牌玩法為基礎(chǔ),深度融入3D視覺與地牢探索元素,大廠合作的開發(fā)背景保障了元素融合的流暢性,保留卡牌策略核心,通過3D場(chǎng)景與桌游式進(jìn)程增強(qiáng)沉浸感。
2、卡牌收集搭配受限:提供多種類型卡牌供玩家收集,涵蓋攻擊等功能,而卡位的有限性迫使玩家權(quán)衡取舍,需根據(jù)地下城場(chǎng)景與挑戰(zhàn)類型合理搭配,讓每張卡牌的作用最大化。
3、紙片風(fēng)格3D呈現(xiàn):采用獨(dú)特的紙片風(fēng)格打造3D視覺效果,卡牌角色與地牢場(chǎng)景兼具平面質(zhì)感與立體層次,既區(qū)別于傳統(tǒng)卡牌的平面設(shè)計(jì),又通過3D視角增強(qiáng)探索時(shí)的空間感。
1、策略深度單機(jī)體驗(yàn):作為單機(jī)神作,聚焦策略深度而非聯(lián)機(jī)對(duì)抗,玩家可專注于卡牌搭配與地牢探索的策略思考,無需受網(wǎng)絡(luò)環(huán)境影響,能在沉浸式的單機(jī)體驗(yàn)中打磨戰(zhàn)術(shù)。
2、桌游式探索節(jié)奏:融入桌游元素讓地牢探索節(jié)奏更具儀式感,每一步移動(dòng)使用都類似桌游中的回合決策,配合3D場(chǎng)景的細(xì)節(jié)呈現(xiàn),讓探索過程既像闖關(guān)又像進(jìn)行一場(chǎng)策略桌游。
3、卡牌功能場(chǎng)景適配:不同卡牌的功能與地下城場(chǎng)景高度關(guān)聯(lián),比如特定卡牌可破解機(jī)關(guān)玩家需根據(jù)實(shí)時(shí)探索情況調(diào)用合適卡牌,這種場(chǎng)景聯(lián)動(dòng)讓策略選擇更具針對(duì)性。
1、收集卡牌構(gòu)建卡組:在探索過程中收集各類卡牌,根據(jù)卡位限制篩選核心卡牌構(gòu)建專屬卡組,需平衡攻擊與探索類卡牌的比例,確保卡組在應(yīng)對(duì)不同地下城挑戰(zhàn)時(shí)具備靈活性。
2、運(yùn)用卡牌探索地牢:進(jìn)入地下城后,通過打出卡牌推進(jìn)探索進(jìn)程,攻擊類卡牌用于對(duì)抗敵人,功能類卡牌用于破解陷阱或開啟通路,每一步操作都需結(jié)合當(dāng)前場(chǎng)景與卡牌效果。
3、調(diào)整搭配應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn):隨著探索深入,遇到的敵人會(huì)更復(fù)雜,需實(shí)時(shí)評(píng)估卡組效能,通過替換卡牌、調(diào)整使用順序優(yōu)化策略,面對(duì)群敵時(shí)增加范圍攻擊卡牌,補(bǔ)充破解類卡牌。
包名:com.Playtap.CardDungeon
MD5:4A105240141D129E193CEDAFE4F5D9DC
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