- 游戲大?。?span>7.63MB
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 模擬經(jīng)營
- 更新時(shí)間:2025-09-18 13:17
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無


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制造新聞模擬器是一款諷刺休閑模擬經(jīng)營游戲,玩家將扮演新聞編輯室的主管操控輿論風(fēng)向,游戲以夸張手法還原現(xiàn)代媒體生態(tài),通過選擇性報(bào)道標(biāo)題黨等手段制造話題熱度,諷刺社會(huì)中虛假新聞和偏見報(bào)道現(xiàn)象,玩家需要在流量和公信力間平衡,在荒誕事件與真實(shí)故事交織中體驗(yàn)另類媒體人的職業(yè)日常。
1、在游戲場(chǎng)景中,會(huì)看到類似電視播報(bào)的畫面,玩家可借助這些畫面相關(guān)元素,去捕捉能制造新聞的素材,為制造新聞做準(zhǔn)備。
2、當(dāng)發(fā)現(xiàn)有戴帽子的相關(guān)畫面時(shí),可圍繞帽子制造新聞,引導(dǎo)眾人對(duì)帽子產(chǎn)生關(guān)注,讓大家跟風(fēng)覺得戴帽子是一種潮流,推動(dòng)新聞傳播。
3、待眾人因戴帽子產(chǎn)生異樣感而摘下帽子時(shí),抓住這個(gè)時(shí)機(jī),制造關(guān)于眾人摘帽的反轉(zhuǎn)新聞,進(jìn)一步引發(fā)輿論波動(dòng)。
4、還可關(guān)注人群中的各類動(dòng)態(tài),比如拍攝發(fā)狂之人怒吼群眾的畫面,以此制造能引發(fā)群眾情緒變化的新聞,不斷擴(kuò)大新聞的影響力。
1、輿論操控系統(tǒng):調(diào)整報(bào)道角度夸大細(xì)節(jié)等手法影響公眾情緒,不同報(bào)道方式會(huì)引發(fā)社會(huì)不同反應(yīng),觀察輿情變化及時(shí)調(diào)整策略。
2、熱點(diǎn)事件選擇:每日隨機(jī)生成大量社會(huì)事件與明星八卦,需要從中篩選最具爆點(diǎn)的話題,考慮事件真實(shí)性與吸引力的平衡關(guān)系。
3、媒體經(jīng)營模擬:管理新聞編輯室的人員與設(shè)備升級(jí),平衡廣告收入與訂閱數(shù)量,在商業(yè)利益與新聞理想間做出艱難抉擇。
1、諷刺社會(huì)現(xiàn)象:通過游戲的夸張表現(xiàn)手法,揭示網(wǎng)絡(luò)時(shí)代媒體追求點(diǎn)擊量的亂象,讓玩家在娛樂中反思現(xiàn)實(shí)中的媒體生態(tài)問題。
2、多重結(jié)局設(shè)計(jì):根據(jù)玩家的報(bào)道選擇會(huì)影響媒體聲譽(yù)與社會(huì)信任度,最終導(dǎo)向從良心媒體到標(biāo)題黨小報(bào)等十余種不同結(jié)局。
3、黑色幽默風(fēng)格:事件文本充滿諷刺與雙關(guān),從明星緋聞到政治丑聞都采用戲謔化處理,在輕松氛圍中體驗(yàn)嚴(yán)肅社會(huì)議題。
1、新聞選題策劃:每天從海量事件中選擇最具價(jià)值的新聞線索,判斷事件的傳播潛力與社會(huì)影響,決定報(bào)道角度與呈現(xiàn)方式。
2、標(biāo)題內(nèi)容制作:為選定新聞制作吸引眼球的標(biāo)題與配圖,使用夸張修辭或隱藏關(guān)鍵信息,測(cè)試不同表達(dá)方式的傳播效果。
3、輿情數(shù)據(jù)分析:監(jiān)控每條新聞發(fā)布后的閱讀量轉(zhuǎn)發(fā)量與公眾反應(yīng),根據(jù)數(shù)據(jù)反饋調(diào)整后續(xù)報(bào)道策略,優(yōu)化媒體運(yùn)營方向。
包名:com.well.wbwwbap
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